(三次マスコット動物園)へのリンク用記事です。

常に当ブログのトップになるよう設定しています。
3Zi_Mascot_Zoo500-2.jpg 

sanzisannziTwitter600.jpg 
新しい記事は下記記事からです。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

3Zi_MOMILITAポーズ集の配布

☆(9月5日17時修正。Handポーズ集封入を忘れていたので同梱し再アップしました。これより以前にダウンロードされた方は、ご面倒ですが再度ダウンロードし、上書き保存して頂ければありがたいです。)

wing-Aoさんに3Zi_MOMILITA(モミリータ)用のポーズ集(wA-3Zi_MOMILITA-Pose)を作成して頂きました。
又、此処で配布して良いとの許可もいただきました。
(クリックで大きく成ります)(artistsideにもアップしました。)

1200wA-3Zi_MOMILITA-Pose11.jpg


主な使用アイテム

MOMIMOMI君scooterアメリカンバイクビーチチェアスケボーロリポップキャンディーとクッキーセットモミルキーキャンディー、以上tweetyさん。

Handy Microphone & Stand (Straight)、kyotaroさん
 
3Zi_MOMILITA(モミリータ)は私三次でした。



wA-MOMILITA-Pose(wA-モミリータポーズ集)は、wing-Aoさんに私の誕生日お祝いにと作成プレゼントしていただきました、有難うございます。

(Nature ! wing-Aoさんのブログ)

①wA-MOMILITA-Pose(wA-モミリータポーズ集)は、poser用フィギュア3Zi_MOMILITA(モミリータ)用にwing-Aoさんに作成していただいたポーズ集です。

②01-Stand(29種)・02-Sit(30種)・03-Floor(30種)・04-Action(39種)と、4つのカテゴリーに分かれて入っています。

③(wing-Aoさんによる注釈)
ポーズファイルの注意点としては、デフォルトのポーズ以外は目などの表情と尻尾は変化しないようにポーズから外してあります。
ハンドポーズもデフォルト以外は指先のみで手の甲の角度は変化しない仕様になっております。

④その他(04-Action)内の04-Act-010.pz2から04-Act-015-M.pz2は、tweetyさんのアイテム(MOMIMOMI君scooter・アメリカンバイク・ビーチチェア・スケボー)にそれぞれ対応しています。
バイクなどの読み込み位置でそれぞれポーズ作成して有るので、ポーズを決めてからMOMILITAのBodyにペアレントしてMOMILITAの位置など移動してください。
ただしスケボーだけはCtrl+DでGROUND上に乗せた状態にポーズを合わせて有ります。

bwA-3Zi_MOMILITA-Pose01.jpg

bwA-3Zi_MOMILITA-Pose02.jpg

bwA-3Zi_MOMILITA-Pose03.jpg

⑤Handポーズに14種類のハンドポーズ集が入っています。

bwA-3Zi_MOMILITA-Pose04.jpg


Windows用PoserPro11Eにて動作確認しています。
(他、XPパソコンのP7Jでも確認が得られました、今までの経験上、MACでも大丈夫と思われます)





☆(9月5日17時修正。Handポーズ集封入を忘れていたので同梱し再アップしました。これより以前にダウンロードされた方は、ご面倒ですが再度ダウンロードし、上書き保存して頂ければありがたいです。)

宜しければ下記リンク先skydriveからどうぞ。

wA-MOMILITA-Pose(wA-モミリータポーズ集)のDownload





今日の後書き。
今回のモミリータポーズ集の多様さにも圧倒されましたが、何より完成度の高さに驚かされました。
wing-Aoさんは以前手のポーズ集も配布されており、それだけに指の先まで細やかに設定されており、各ポーズの美しさを引き立ているのだと思います。
我がモミリータがこれだけ完成度の高いポーズを取れるのだと言う事や、私にとって想定外の色っぽさまでポーズ次第で表現できるのだなと、それにも驚きました。
自分にはとても真似できない床ポーズ、これが私には難しく感じていました、他スポーツ関連や、特に色っぽいポーズ等沢山有るので、有難く活用させていただこうと思っております。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

真珠の耳飾りのワンコ

artistsideのお友達のsutechinさんのお誕生日お祝いに、久しぶりにシャドーボックス絵を作成しました。
題名は(真珠の耳飾りのデカプーちゃん)です、デカプーちゃんはsutechinさんのマンガ、デカプー日記のモデルのトイプードルです。
又、私のマスコットフィギュアAiPoo(アイプー)のモデルでもあります。
(クリックで大きく成ります)(artistsideにもアップしました。)

1200jDEKAPUU with a Pearl Earring01

シャドーボックスは2D画像を何枚も重ねて立体的に見せるハンドクラフトです。
又、江戸暦のHONEYさんのブログ記事で知りましたが、日本では立版古(たてばんこ)と言う名前のおもちゃ絵で、とうに江戸時代から有ったそうです。
凄いな日本、そして江戸時代!

まず先日私の誕生日にsutechinさんにプレゼントしていただいたアニメ(ご無沙汰しております)に出てくるデカプーちゃんの写真を参考に、Illustratorで顔を描きました。

bDEKAPUU with a Pearl Earring01

体の部分を簡単に描いて有るのは、イラレでSVGと言う形式で保存し、それをMetasequoiaに読み込ませて立体化するためです。
それをphotoshopで元絵のフェルメールの(真珠の耳飾りの少女)と合成しました。

bDEKAPUU with a Pearl Earring02

こういう絵は、最近ではYamamotoさん等が描かれているCAT ARTが有名で、ご覧に成った方も多いかと思います。

先程のイラレのSVGデータをMetasequoiaに読み込ませ、パーツを重ねていきます。
この辺りはリアルのシャドーボックスや立版古と同じです。

bDEKAPUU with a Pearl Earring03

それに枠を付けて3Dデータは完成です。

bDEKAPUU with a Pearl Earring04

それをPoserPro11に読み込んで、シーンを組みました。

bDEKAPUU with a Pearl Earring05

今回は椅子と女性フィギュア本体以外、全て自作で揃えています。
3Zi_60sSackDress3Zi_MovingFrame02MovingWall01(動く壁)

それに3Zi_SkyBallと言うのも使っています。
あんまり自信の有るアイテムではないので、三次の動物園には入れていませんが、背景にもIBLライトの代用にも使えるので、自分では結構重宝しています。
今回はIBLライトの代用に使っています。
と言うのもkyotaroさんのブログでコメントしているうちに、Pro11のSuperflyレンダでは、ドーム状のGROUNDが障壁に成って、IBLライトが使えないと分かったからです。
GROUNDを非表示にしたら使えるのですが、ドームや球体状の様なシーンを包み込む環境でないと、Superflyレンダは実力を発揮できないのではと思い、3Zi_SkyBallの環境値(ambient)にHDR画像を張付けて使いました。
まあ、kyotaroさんみたいに検証したわけではないので、実際はGROUNDを非表示にして、IBLライトオンで良いのかもしれません、自信がない(^_^;)
より詳細はkyotaroさんのブログ記事(小ネタを拾ってみる。)からどうぞ。



今日の後書き①。

余談ですが、さて下の画像は何でしょうか、まるでお饅頭ですが違います(^^。

bDEKAPUU with a Pearl Earring06

これはPoserPrp11のGROUNDをOBJでエクスポートし、Metasequoiaに読み込んだ物です。
これもkyotaroさんのブログ記事へのコメントで思い立って試してみました、今までGROUNDがOBJ化できるとは思ってもみませんでした。
このGROUNDは、Pro11付属のマテリアルカテゴリーの(The Construct)フォルダに入っているマテリアルセットで、マテリアルを切り替える事が出来ます。

そのOBJ化したGROUNDを再びPoserに読み込み縮小して、(The Construct)フォルダ内の(Sand and Sky)を適用したら下のように成ります。

bDEKAPUU with a Pearl Earring07

もしそれに使われている青空の画像を自作し取り替える事が出来たら、GROUNDの環境値(ambient)に繋いで、自作の背景やIBLライトもどきが出来ると思っています。



今日の後書き②。

いよいよ課題に成っていたモミリータ用の髪の作成を始める事にしました、非常に自信が有りません(T_T)
何しろほとんど初めての事です。
デザインは初志貫徹で平安朝ロリータヘヤーです。
まずはtweetyさん作のモミリータヘヤーを参考に作ってみるつもりです。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

3Zi_MOMILITAの配布

(追記、7月23日artistsideにてウイクリートップに選出されました。)

3DCGソフトPoser用マスコットフィギュア、3Zi_MOMILITA(モミリータ)がようやく完成しました、ああ長かった(^。^)。
(クリックで大きく成ります)(artistsideにもアップしました。)

1200MOMILITA12.jpg

↑今回はPoserPro11のSuperflyでレンダリング、文字入れ以外、そのままでアップしてみました。

主な使用アイテム・・・・
momimomi用メイド服及びモミルキーキャンディーロリポップキャンディー、tweetyさん。

bMOMILITA22-2.jpg

momimomi・ガザニアの花・花瓶・動く額縁・3Zi_Spoon&Plateは、私三次でした。
額縁内の絵は中原淳一画伯の少女像を下絵に、以前Illustratorで描いたものです。

他、机と時計は購入品です。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

①3Zi_MOMILITA(モミリータ)はposer用のマスコットフィギュアです。
テクスチャレンダリング用と、トゥーンレンダリング用が入っています。
トゥーン用はマテリアルルームで拡散色を変える事によって、色見を好みに変えてご使用ください。

bMOMILITA32-2.jpg

(追記)上記トゥーンレンダリング用サムネイルは、tweetyさんの(POSERトゥーンレンダリング入門(?))を参考にトゥーンレンダリングしています。

②tweetyさんに作成していただいたベースヘヤー、momilita_Hair01が付属しています。
同じくtweetyさん作成のmomilita_Hair用ポーズ、FrontHair4種・TwinTail5種・momimomi用1種のポーズフィルも入っています。

(07/21追記ーPoser9にて使用した場合、前髪の切替えポーズが適用できない可能性が有ります、そのさいは前髪切替えポーズのご使用を止めて、デフォルトの前髪のままご使用ください。)

bMOMILITA31.jpg

ポーズフィルで髪型が変わり、すっかり驚いてしまいました。
仕組みを聞いたのですが、成る程と思うものの、私等とても思いつけない、おそらくtweetyさん独自の方法だと思われます。
使い方等、詳細はtweetyさんのブログ記事でどうぞ。

③モミリータ用コンフォーム衣装、靴も付いてます。

bMOMILITA34.jpg

ML_DressのChestのモーフFrillで、胸のフリルの大きさが変わります。
又、下方の二つの玉、Front-GuideとBack-Guideで裾のヒラヒラ部分をポーズに合わせて調整できます。

bMOMILITA35.jpg

Front-GuideとBack-Guideはレンダリングされませんが、トゥーンレンダや、Poser以外のソフトでレンダリングする場合は、プロパティーで非表示にしてください。

④ー⑤
モミリータのトゥーン用とテクスチャレンダリング用の、二つのマットポーズが入っています。
衣装と靴用も、トゥーン用及びテクスチャレンダリング用、それぞれ4種のマットポーズが入っています。

6種類のMOMILITA用ポーズフィルが入っています。

bMOMILITA33.jpg

☆~手のポーズはPoser付属のJudyさん等の手ポーズが流用できます、適用後MOMILITAにあわせて微調整してください。

bMOMILITA36.jpg

⑥ー⑦
Haedには表情を変化させるモーフが各種付いてます。
顔をネコ娘化するモーフも入っています。

Hip内にネコ娘化用の尻尾が隠されています、モーフTailで出現します。

ポーズフィル内の(00_Cat)とマットポーズ内の(!CAT_Eye)を適用しても、ネコ娘変化します。

bMOMILITA37.jpg

◎手足にインバース・キネマティクスを設定しました、ポーズをつける時、必要に応じて適用してください。
尚、その為初期ポーズを手足を曲げてフィギュア登録しています。
そうしないと、関節が思わぬ方向に曲がってしまうのだそうです、その理由は、
kyotaroさんのブログ記事(インバースキネマティクスについて。)
をどうぞ、人任せ、いや絶対その方が分り良いし(^^ゞ。

bMOMILITA38.jpg





宜しければ下記リンク先skydriveからどうぞ。
(7月15日21時23分、ドレスとパンツのマテリアルを修正し再アップしました。それ以前にダウンロードされた方は、再DLしていただけると有難いです。)

3Zi_MOMILITAのDownload





モミリータ後書き・・・

作成期間も今までのモデリングで一番長く掛かったし、大変と言えば大変だったけれども、そうだからと言って面白くなかったかと言うと、そうではなかったと思います。
おかげで難しいからこそ夢中に成れる、楽しい事があるのだなと認識出来ました。
登山家の「そこに山があるから」と言う心境が分ったような気がします。

それを踏まえての反省点ですが、手足の関節の付根があります。
あくまで人形マスコットという事で、楽しようと胴体とバラバラにモデリングしました。

bMOMILITA39.jpg

そうすると、確かにモデリングは簡単に成りましたが、後で衣装のボーン調整がとても難しく成ってしまいました。
アリとキリギリス状態です。
ドレスの腕の付根はそうでもありませんでしたが、パンツの足の付根はそうも行かず、なかなか満足行く結果に成りませんでした。
tweetyさんにも勧められましたけれども、次回は胴体からシームレスに繋げる方法で作成しようと思っています。
ドレスやパンツの腕や足が出来たのだから、やって出来ない事はないのです。

今後ですが、少し間を置いて、自作のモミリータ用髪造りをしてみようと思ってます。
一応造り方の知識は有るものの、モミリータ本体より難しいのではと思っています。
久しぶりに絵作りに専念したなとか、他にもやりたい事が出て来たので、その間、髪作りをどうするか、研究してみようと思ってます。
次回のフィギュア作りのためにも、髪作りは是非克服したい分野であります。

最後に、モミリータ作成にあたり、tweetyさんにベースヘヤーの作成、又、有益なご助言やヒントを頂きました、ありがとうございました。


テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

モミリータ(MOMILITA)作成中!

(追記、5月25日artistsideにてウイクリートップに選出されました。)

ちょっとブログ更新に間が開いてしまいましたが、今回は作成中の新作フィギュア、モミリータ(MOMILITA)の経過報告記事です。
(artistsideにもアップしました。)

1200bMOMILITA04-1.jpg

(主な使用アイテム)
V4キャラクターはpinoさんの(babyfaceA4)を元に調整しています。
衣装はmamomamoさんの、ベアトップとスカートのセット(V4 clothes)です。
モミリータの髪は、tweetyさんのmomimomi用オダンゴヘヤーです。

他、文化人形、マトリョーシカ、バラのコサージュは私三次でした。



ヒトガタの人形キャラは、もし文化人形も加えるなら今回で二作目になります。
でも自分では本格的なのは今回が初めての試みだと思っています。
まだ途中ですが完成までしばらく掛かりそうなので、経過をまとめておく事にしました。

名前はモミリータ(MOMILITA)、なぜモミが付くかについては、後述の秘密に関係が有ります(^。^)

bMOMILITA06.jpg

髪はniseisyさんのにあ☆みい用を使用しています。
まだ今回の絵にするために、仮にPoserフィギュア化しました、関節も殆ど動かない状態です。
顔のモーフは有る程度造るのに成功しています。
口や目等、滑らかに動かしたいと言う課題が有りましたが、ようやっと克服した感が有ります。
目はモミモミやモミモンキーで有る程度出来ていましたが、今回はより滑らかに、又、口は今までは、腹話術などのマリオネット風でしたが、今回にあ☆みい風にモーフで動かす事に成功しました。

bMOMILITA02-2.jpg

今後まだ完成までに、モーフを増やしていくつもりです。

そして、いよいよモミリータの秘密を明かします←大仰(^・^)
実はモミリータの正体はネコ娘だったのです@@!!
モミリータとMOMIが付くのは、ネコのmomimomiのmomiを付けたからでした。

bMOMILITA05-1.jpg

まだ造形は仮で変わっていくと思いますが、大まか下図のような感じに成ると思います。
モーフで耳や尻尾が出て来るようにするつもりです。

bMOMILITA07-2.jpg



今日の後書き。
本体は之から腕や足、指も細かく関節分けしていきます。
表情モーフも追加してモデリング。
それが出来たらPoserに持ちこんでのフィギュア化にマテリアル設定やテクスチャ画像作り。
そして衣装や髪作り。
やはり動物マスコットと違って女の子人形なので、裸んぼうと言うわけには行きません。
衣装はモミモンキーの時のようにオマケ程度ではなく、有る程度の完成度も必要です。
特に髪を造った事と言えば、文化人形とスーパーモミモンキーの、髪と言えばそうかな~程度しか造った事が有りません。
全く自信が持てづにいたところ、tweetyさんから今作成中のにあ☆みい用の髪を使ってもいいよ!という申し出をいただきました(*^。^*)
勿論自分でも頑張るつもりですが、髪作りで益々完成が遅れるようなら、tweetyさんの髪を前提にアップ、その後、下絵として描いていた平安朝風?ローリータヘヤーを造って、追加アップしても良いかなと思っています。

500MOMILITA03-2.jpg

↑う~む、随分下絵と違ってしまった、まあ自分のモデリングはこんなものだな~。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

プロフィール

Author:SanziSannzi
FC2ブログへようこそ!

カレンダー
08 | 2016/09 | 10
- - - - 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 -
最新記事
カテゴリ
リンク
最新コメント
月別アーカイブ
FC2カウンター
最新トラックバック
検索フォーム
RSSリンクの表示
QRコード
QRコード