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(三次マスコット動物園)へのリンク用記事です。

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新しい記事は下記記事からです。

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謹賀新年2021(お年玉付き)

2021年明けましておめでとうございます。
(pixivにも投稿しました。) (ぽざくらぶの(年末年始展)にも投稿しました。

600-2021-3.jpg

本年は皆様も世界もコロナを克服して、心機一転の年に成りますようお祈りしております。



主な使用アイテム。
ローポリゴンガール(LPG)及び衣装、tweetyさん。
アマビエ様 niseisyaさん。
他、ベッコロ等、私のコロコロ干支マスコットシリーズ。



本年もささやかながらお年玉を用意しました。
冒頭のお年賀絵に使用したPoser専用のシャボン玉の小道具セット(3Zi_シャボン玉セット(3Zi_Soap_Bubble))です。

600-100Soap_Bubble_1.jpg

3Zi_シャボン玉セット(3Zi_Soap_Bubble)は2021年元旦ブログ記事のお年玉のPoser専用の小道具です。

◯大きなシャボン玉と小さなシャボン玉100個セットとシャボン玉用のストローのセットです。

200Soap_Bubble_1.jpg

○小さなシャボン玉100個セットはモーフ(100Soap bubble2)で広がり方が調整できます。

〇マテリアルをPoserのレイトレーシングで設定している為、他のレンダラーではただの透明な玉に成ってしまうと思います。
なのでPoser専用の小道具です。

〇レイトレーシングを使っているので、周囲にスカイドームなど何らかの反射物が無いと、之も唯の玉に成ってしまうと思います。





3Zi_シャボン玉セット(3Zi_Soap_Bubble)のdownload。





今日の後書き・・・に変えまして本年の抱負をば(#^.^#)。

冒頭の絵の背景は初めてCLIP STUDIO PAINTを使って描きました。

480-2021-2.jpg

素材集とか使えばもっと早く良い絵が出来るともうのですが、今年から2D絵も始めて見ようと思ってます。
と言うのも3DCGを始めるきっかけとなった景観ソフトVueが今使っているPCから新しいPCに引っ越ししたら使えなくなる可能性が出てきたからです。
VueはPCを変えたらアクティビティと言うのをVueのサイトでしないといけないのですが、Vueがクラウドソフトに移行して旧バージョンのアクティビティがし辛くなったという事です。
頑張って英語で運営に交渉すれば出来るらしいのですが、もはやそれ程の情熱が持てなく成ってしまいました。
以前からVueのアクティビティには気苦労していた事も有り、パトラッシュ僕はもう疲れたよの心境です(T_T)。
PCの新調はまだまだ先の話ですが、Vueに変わる背景を用意しないといけません。

と言う訳でCLIP STUDIO PAINTの勉強を始めたわけです。
物に成るかどうかまださっぱり分かりませんが、とにもかくにも始めてみました。

それでは皆様、本年もコロナに負けず、楽しいCGライフが送れますよう願っております。



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ベッコロ(丑のコロコロマスコット)

丑のコロコロマスコットシリーズで3Zi_bekkoro(ベッコロ)を造りました。
牛(ベコ)のコロッとしたマスコットなのでベッコロです。
(クリックで大きくなります。)(pixivにも投稿しました。)

1200-3Zi_bekkoro11.jpg

主な使用アイテム。
ローポリゴンガール(LPG)及び衣装、tweetyさん。


①3Zi_bekkoro(ベッコロ)は辰年の干支を題材にしたPoser用の牛のマスコットです。
コロコロした牛(ベコ)なのでベッコロです。
フィギュアなので好きなポーズを取らすことができます。

600-3Zi_bekkoro06.jpg

②目はHipのモーフ(EyeSmile)で笑わす事が出来ます。

600-3Zi_bekkoro04.jpg

③口はパーツの(MouthOpen)で開閉できます。

600-3Zi_bekkoro05.jpg





宜しければ下記リンク先skydriveからどうぞ。

3Zi_bekkoro(ベッコロ)のdownload。





今日の後書き。
ベッコロはマメコロ・ウリコロ・カヤに続くマルコロコロコロシリーズです。

600-3Zi_bekkoro07.jpg

実を申しますと、丸描いてチョンで簡単に出来るであろうと安直に考えて造り始めてしまいました。
いつもはかなり完成形態をイメージしてから造り始めるのですが、イメージがあやふやなまま始めた為、なかなか牛に見えずに何度も迷ってしまいました。
なんとかめげずに造ってみたのですが、牛に見えるでしょうか(^^;。


今年は今回でブログ治めです。
来年は私にとっていよいよ干支マスコット最後の一個、寅年マスコットを作製してコンプリート出来るか、という年に成ります。
もし出来なかったら更に12年後・・・流石にそれは無理っぽいです、そう思うとちょっとばかし緊張します(#^.^#)。

コロナで散々な一年に成りましたが、私も色々と影響は受けたもの、幸い無事に年を超える事が出来そうです。
コロナはワクチンで無事治まれば良いなあと願っております。
皆様も良い年を迎えられますようお祈りしております。





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月川拓海さんの(Violetta for Genesis 8 Female)

和風展のお仲間の月川拓海さんが幾多の難関を乗り越えてDAZベンダーに成られました。
詳細は(月川拓海の世界)のDAZベンダーへの道 に書いて有りますが、よくぞ之だけの事を諦めずに夢を叶えられたものだと感心してしまいました。
デビュー作の(Violetta for Genesis 8 Female)
を記念に成ればと購入させて頂きました。
(クリックで大きくなります。)(pixivにも投稿しました。)

1200Violetta05.jpg

何処かルノワールの描く(白いエプロンの少女)像を思わせる柔らかい顔立ちをしております。

1200Violetta07.jpg

何とも美少女ですね。
今回で当初のDAZベンダーに成るという目標は達成されたようですが、之が最終目標ではなく、まだまだDAZで新商品を発表されて行かれるそうです。
今は男性キャラに取り組まれておられるようです。



所で今回私としては初めて(DAZstudio)を使用してみました。
何故なら(Violetta for Genesis 8 Female)の基本フィギュアの(Genesis 8 Female)はPoserでは使用できないからです。
Poserとは似て非なるソフト、DAZstudioを使いこなしている方からすると、ごく初歩的な事すら分かりませんでした。
例えば最初に難儀したのがレンダリング画像の大きさの変更です。
pixe size設定までは行けたのですが、何故だか変更できません。
それには下画像の赤丸の部分(active viewpoint)を(custom)に変更せねばなりませんでした。

bVioletta04-1.jpg

bVioletta04-2.jpg

多分、DSを使い慣れている方にとっては余りに常識の範疇で、ことさら書くほどの事では無いと思われたのか、日本のDAZのハウツーサイトでもなかなか見つかりませんでした。

他にライティングも、初期状態でライトが用意されているのか、特別ライトを設定しなくても程よい明るさでレンダリングされました。
所がそのライトが何所に有るのか分かりません?
環境光みたいなものであろうかと思ってもみたのですが、スポットライトを新規に設定した所、プレビュー表示が真っ黒に成ってしまいました、之には驚きました。
なんと初期のライトはカメラの頭に付いていて、一つでも新規ライトを入れると消えてしまうという事でした。
万事がこんな具合で、何かをするごとに一つ一つ調べねばなりませんでした。

尚、ライティングについては、幸い3DCG studio128bitと言うサイトで見つけた(ライト・セッテイングの基礎)と言う記事で書かれていた通りに設定した所うまく行きました。
きっとstudio128bitさんの研究の成果だったのだと思います、改めて3点照明の良さも理解する事が出来ました。

他にも色々有りましたが、こうして何とかDAZstudioでもレンダリングする事が出来るように成りました(#^.^#)。
必要が有れば之からも使おうと思います。



と言う訳でレンダロさん(Poserの新しい開発販売元)、Poserでも新しいDAZフィギュアが気楽にレンダリング出来るようにしてください、お願いします(>_<)。
今から新しいソフトを覚えなおすのは辛いです、やっぱりPoserが楽で良いです。
大人の事情とか、企業の事情とか、他もろもろ有るとは思いますが、お願いします(>_<)。





今日の後書き①。

オマケ、先日ちょっと面白い事をしました。
もう最終回を迎えましたが仮面ライダーゼロワンに出てきたヒューマノイド秘書のイズのデザインがえらく気に入りまして、プレミアムバンダイから出ていたデフォルメタイプのフィギュアを取寄せました。
カワイイ(#^.^#)。
写真を撮り、前回ブログ記事にした、にあ☆みぃのラム☆レムのPoserでのレンダリング画像を切り抜いて並べてみました。

IZU02.jpg

ちょっと面白いでしょ、写真をもっと上手に撮っていたらPoserのレンダリング画像をもっと自然に並べられたかもしれません。

今日の後書き②。

3年前まではこの季節、来年の干支マスコットを造らねばと成る所だったですが、既に丑のマスコット、リトルカウは発表済みです。
それで今年もマメコロ、ウリコロに続いてコロコロシリーズ?で牛マスコットを造る事にしました。
デザインなど之からです。




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ペンギン舎!!。

tweetyさんに前回記事で配布した(3Zi_G_Penguin(ジェンツーペンギン))の遊び場、ペンギン舎を作製していただきました(#^.^#)。
自分では背景用の草花とか植木鉢等小物は作れるものの、とてもこのような大道具は造れないので嬉しかったです。
(クリックで大きくなります。)(pixivにも投稿しました。)

1200PenguinHut07-1.jpg

(tweetyさんのペンギン舎、紹介記事は此方)
ダウンロード先も記事中に記載されています。
女の子もtweetyさんのPOSER用【LowPolygonGirl】です。

背景の観覧車は、はるさん作です。

やっぱりペンギン専用の遊び場が有ると良いですね。
何故か水族館ではなく動物園にあるペンギン舎。
もう永らく動物園に行っていないのですが、不思議と昨日行ったばかりの様にペンギン舎の様子を覚えています。
またネットのペンギン舎など見てジェンツーペンギンを遊ばせてみました。
尚、水中面の断面は不思議な目に見えないシールドでせき止められているという設定です(#^.^#)。



二つ目の話題はniseisyaさんがにあ☆みい用のウエディングドレスを発表されていて、それを観ていてふとラム☆レムが出来るんじゃないかと思い試してみました。
主にヘッドドレスの頭頂に並んだ小さな花の飾りでそう思ったのですが、ドレスラインや裾のレースまで、とても綺麗なウエディングドレスです。
(クリックで大きくなります。)(pixivにも投稿しました。)

1200nm_wedding_dress10-1.jpg

600RAMnm_wedding_dress11-1.jpg

600REMnm_wedding_dress11-1.jpg

此処をご覧の方にはラムレムをご存じでない方もおられると思いますが、余り気になさらずに(^^;。
(Re:ゼロから始める異世界生活)と言うアニメの人気鬼っ子姉妹、位に思って頂ければ。
それより何より、いまだに古さを全く感じさせないにあ☆みいに改めて驚かされた次第です。





今日の後書き。
は、ちょっとトホホな内容ですが、先日の台風10号にはすっかりまいってしまいました(>_<)。
何日も前から今まで経験した事も無い猛威と報道され、過去、家が海岸端に有った時、壁を窓ごと一面吹っ飛ばされた経験の有る身としては気が気では有りませんでした。
今回の台風は気象庁でも、あらゆる面でイレギュラーすぎて予測が付け辛かったのではと言われています。
事前に発生した9号が、海面のエネルギーをある程度吸収してくれていたおかげで被害が意外と少なくて済んだとも言われています。
もしそうでなかったらと思うとぞっとします。
台風は悩ましいですが、日本の水資源の確保の為には定期的来訪が必要なんだそうです、もうなるべく穏やかに訪れてくれるよう祈るばかりです(>_<)。







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